游戏行业范围很广,包括各种各样的游戏类型,从益智游戏到射击游戏,再到策略游戏甚至更多,而且每一类游戏都倾向于遵守这种类型现有的设计规则。不过每年都会出现很少一部分游戏,它们挑战世俗,突破传统的类型限制,展现出真正的原创设计。无论这些游戏是否改变了现有的类型规则,或者试图创造出全新的独特的游戏体验,它们的存在都一直在激励着游戏业(包括玩家大众)的前进。以下是获得游戏基地年度最具创意游戏奖的获奖游戏:
块魂(Katamari Damacy)
毫无疑问,再没有游戏比《块魂》更古怪更优秀了。如果仅仅说游戏的设计创新,那对这款完美而协调游戏来说似乎有点过于保守了——这款古怪的游戏的各个部分都充满了超现实主义的风格,令人眼前一亮。游戏的技巧并不很复杂,只需要你使用两个操作杆带着你那不断增长的“块”穿过一些危险的郊区或者更远的地方。但是,当你操作熟练之后,就能体会到游戏操作和环境之间的细微差别了,这些差别能很好地体现出这款游戏的独特风格。当你到了禅宗花园后,就不需要再捡那些树叶和石头了,而是转为小心翼翼地处理那些琐碎的王室的东西,你要收集那些散落各处的纽扣,仔细地清除污痕,或者把盘子里的欧芹摆放整齐。游戏的造型看起来很简单,但是却没有一处设计显得多余或者不合适。虽然《块魂》的图像并没有加重 PS2 的硬件负担,但无论是它那笨拙的角色还是你一直在滚的各种物体,你看到的每一样东西都称为这款独特的游戏整体不可分割的一部分 。
《块魂》这款游戏无论是音乐选材,还是那令人难以置信的各异的配乐,或者是那些迷人的图像和那个容貌古怪的,总是以救世主自居的,常常喜欢四处漫步的严肃的宇宙国王,处处都充满新意。那看似简单的设计,你一步步建造你的“块”的过程,用收集来的各种东西做成一个巨大的球形物体所带来的那种纯粹的欢乐,所有这一切使这款游戏变得异常出色,带给玩家相当令人满意的游戏体验。虽然只有一个结局,但这款创新的游戏仍然是 2004 年最令人难忘的游戏之一 。
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