产品:机战 角色:血色黄昏 代名:玄武
《机战》游戏的主企划,负责游戏的设计、规划、进度监控……
经常回家很晚,是个值得尊敬的老处男。
别人都说我除了脸皮厚、不洗澡、爱吹牛、骂聋子、骄傲自大、算计同行、剥削手下、欺负小孩、在邻居家门口扔西瓜皮,然后陪她们一起骂“那个挨千刀”的人以外基本上没有其它缺点……
总之是游戏人的楷模、新疆人的榜样、中华民族的骄傲、人类的希望。
产品:征服 角色:道士 代名: Pingo
因为一个简单的原因——喜欢吃苹果,所以用这个名字Pingo(这个名字的中文发音是“苹果”);
因为一个简单的理由——喜欢玩游戏,所以在学完4年的导弹设计以后,进入天晴数码做网络游戏策划;
因为一个简单的目标——把游戏做好,所以在一直坚持着多玩游戏,然后“发呆”,想着怎么做到自己的游戏里面去;
产品:魔域 角色:力量圣兽 代名:云飞
云飞天涯,这还是在离开客服队伍的时候起的名字。新的名字意味着新的开始,从幻灵游侠到征服,再到现在的魔域,从最初的一份子成长为现在的团队领导者,所有的一切都变了,完成了由量变向质变的飞跃,唯一不变的只有那颗渴望做出最优秀游戏的野心!
产品:信仰 角色:精灵法师 代名:狂刀
狂刀,还是史前刚接触网络游戏——更确切的说是在接触文字Mud的时候起的这个名字,后来就一直没有改变。但是在网络游戏策划当中确实也有他的一面,无论在写系统设计案还是在其他方面都是出名的一把“快刀”。写出来的系统设计案不但花费的时间比较少,而且不会因为快而影响到质量。据说是因为“胸有成竹”
产品:幻灵游侠 角色:西门吹雪 代名:文洗剑
文洗剑这个名字也算有些来历,文是取自己姓的声母和女朋友姓的韵母拼成,洗剑是出自金庸的《浣花洗剑录》,因为当时酷爱武侠,取的网名也是武侠味道十足。姓虽然“文”,但是其实策划思路更偏“武”些,做过程序设计的他,更容易理解程序的思路,熟悉游戏架构和数据库,出具的策划案更加严谨和实际,正所谓“一剑封喉”。
产品:91.com 角色:蝴蝶 代名:木头人
木头人,一个经历了数年独立支撑起《幻灵游侠》游戏运营的神秘高人,如今却带领着一个优秀的团队开辟了互联网网络娱乐的又一片新的天空,半年的时间,就让91.com的名字响遍了互联网的每个角落。站在被业内人士喻为“综合娱乐休闲网站的又一颗新星”的背后,我们看不到他的骄傲,只是经常听他提起:如果说我是成功的,那是因为我的团队是最棒的。
产品:牧场Online 角色:小男孩 代名:Leo
Leo,北京人士。美工出身,后转职为游戏策划,从业已有八个春秋。和国内大多数游戏策划,思路偏重于系统设计相比,Leo有着截然不同的游戏理念。
什么是游戏?
所谓游戏性,究竟从何而来?
网络游戏,是否真的只有“打怪练级”?
相信在Leo担任主策划的《牧场Online》中,玩家可以找到全新的答案!
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