最佳射击游戏奖将授予最好的射击类游戏——即那种把射击作为重要元素的游戏类型。它包括第一人称射击,第三人称射击以及日益罕见的街机纵版以及横版射击游戏。以下就是获得游戏基地年度最佳射击游戏奖的获奖游戏:
半条命2(Half Life 2)
视频: GameSpot 对该游戏获胜的原因发表了评论。可能把最佳射击游戏这样一个有很高声望的大奖授予《半条命 2 》多少令人感到有点奇怪。这也许是因为《半条命 2 》的优点在于它不再简单局限在了射击元素上,同时还有令人印象深刻的画面以及面部表情、复杂的故事情节和有趣的解谜元素。但是,再一次强调,今年的射击游戏范畴很广泛,许多游戏包含了其他的游戏元素。事实上, Valve 的《半条命》在六年前问世后,就成为了一款经典的以情节为基础的第一人称射击游戏。作为一款一流的射击游戏,《半条命 2 》取得了真正的成功,许多别的游戏(包括今年入选的游戏)都试图在很多方面达到它的水平。
《半条命 2 》由前作的英雄戈登·弗里曼担任主角,它在视觉上和技术上都给人留下了深刻印象。像前作一样,弗里曼卷入了一场阴谋当中,但这次,他有了强大的后援,这些后援被设计得性格各异,特点鲜明,具有着丰富的面部表情(当然,敌人也是如此)。《半条命 2 》的游戏情节直接在游戏中展开,没有任何非交互式的电影画面,所有的事件都会发生在你周围的世界中。
总的来说,尽管该游戏的背景在很大程度上模仿了 H.G. 威尔斯的《世界大战》和乔治奥威尔的《 1984 》(现代 PC 游戏似乎很少从这两者中得到灵感),但游戏在背景故事和游戏性方面都表现得极为出色,营造了一个令人难忘的世界。《半条命 2 》的 第一人称游戏 灵活地利用各种出色的设计形式使你可以直接在地图上做各种各样的事情,这些设计 在原先用 Havok 物理引擎时就已经很吸引人了 。不过,这并不影响把《反恐精英:起源》(利用《半条命》脚本开发的一个最新版本的 mod )内置到《半条命 2 》当中去。从《半条命 2 》使用 Source 引擎技术所表现出来的出色画面来看,这款游戏在 mod 的开发和内容的增加上具有着光明的前景。
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