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王国之心2(PS2)


  在E3大展中,Square Enix公司的展台人头攒动,而该公司所奉献的美味之一就是可试玩的《王国之心2》(Kingdom Hearts II)。于是我们忍不住停下来开心地玩了很久。我们能够畅游的地方虽然有限,但我们进行了多场搏斗,体验了一下Sora的新动作和组合技。

  《王国之心2》的操作设定相当快捷。圆键是跳,X键是转动你的飞刀,方键是躲避或者阻止进攻。当你在某一地区行动时,敌人周期性地凭空出现,于是你就可以把他们砍成碎片,收集可以加血或补充超能的小球。跟前作非常相似,一边按着进攻键一边向上移动左analog stick能让Sora攻击空中的敌人。Sora还可以把敌人抛在半空中,使同伴连击敌人好几下。游戏中新增了由敌人的某一动作触发的反应命令(reaction command)选项。当它被触发后,你将看到屏幕顶端的战斗菜单上出现命令的名字(例如“棒击”)和敌人头顶闪烁的绿三角。如果你适时轻击三角键,你就能做出一些很棒的动作。通过反应命令,我们让角色疯狂地在空中旋转进攻扫倒成堆的敌人。从我们两次打boss的体验中我们发现用它进攻敌人真是轻而易举。   我们打的第一个boss是一个使用强闪电魔法的巨大的中国龙。为了击败它我们不得不跳到它的头上打碎它的两个犄角,这可不是件容易的事,因为它不停地在神殿的庭院上四处飘荡。它的翅膀能扇起猛烈的旋风,通过反应命令我们能借助旋风高高地跳到它的背上。当它在空中翻滚的时候,我们紧紧抓住高高突起的龙脊,以免自己被轻而易举击倒。在地面上当这个怪物向我们俯冲过来时,通过反应命令,Sora能迅速蹲下躲过怪物,毫发无损。

  我们遇到的第二个boss是玩过前作的人都知道的阎王巨大的三头看门狗——冥府守门狗。要打败它Sora得站在它的两个头上,然后使用敲打中间那个头的反应命令,高高跳起,再给中间的头致命一击。按照我们的经验,显然在《王国之心2》中反应命令具有决定性的作用。

  我们操纵两个游戏角色Mulan自己和《最终幻想X》中的那个脾气暴躁的穿着红色金属盔甲的守护者Auron一起前进。Mulan和Auron共同战斗时,菜单中新增了一个“空手道”选项。选择这个选项就可以让Mulan和Auron发出一个在敌人中杀出一条路的组合技。然后还能用反应命令让Auron独自发出两个附加招式:流星和流放刀。(《最终幻想X》迷们应该能认出游戏中Auron某些特殊的超级招式的名字。)这些招式又厉害又华丽,让我们打倒了很多敌人。

  游戏构图明亮,环境和动画清晰,视觉效果很棒。那些大boss和它们迅猛的进攻招式看上去特别吸引人。当我们爬上一个白雪覆盖的山坡时,一个野人在远方山脊上出现,召唤了很多敌人,潮水般向我们涌来。我们杀了很多敌人,但不断有更多从外围涌来。游戏始终保持着稳定地帧频。镜头由右analog stick控制,虽然我们有几次不小心把镜头调得太低了,但看上去反映还是相当灵敏。当我们放开它时,镜头就恰好保持在Sora身上。

  我们并没有看到加勒比海盗世界的痕迹,但我们所看到的一切表明游戏运行的很好。反应命令为战斗增添了互动特色,组合技也很有用。《王国之心2》预定于今年第四季度发行,我们一定随时关注它的开发动态。请时刻关注我们的报道。 nbsp;

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