当我们以每小时 100 英里 速度掠过一个沃尔沃大广告牌的时候,眼睛可能都不会眨一下。但是在某些游戏里,这样的广告实在太明显了,以至于已经破坏了游戏的娱乐气氛,使得整个游戏给人的感觉很糟糕。当然,如果这样的游戏内嵌广告在数量上能和游戏的零售价成反比的话,我们还是接受的吧:)以下就是获得游戏基地年度最拙劣游戏内嵌广告奖的获奖游戏:
极品飞车:地下狂飙 2(Need for Speed Underground 2)
作为一款赛车游戏,特别是那种很形象的,有方向盘和变速杆的游戏,在路边放置一些广告的确有必要,因为这样可以使游戏看起来更有真实感。但是这在《极品飞车:地下狂飙 2 》中似乎做得有点儿过头了。虽然我们想看到是这样一辆外观逼真的赛车,有很酷的变速档把手,挡风玻璃上的贴着各式商标贴纸,但是在这款游戏中,这种广告方式显得太过张扬了,已经让人感到有点儿不耐烦。最典型的一个例子就是,一个手机厂商的 Logo 总是显示在游戏画面上。而且,当游戏中有声音或者文字信息需要显示的时候,这个 Logo 就被拉大到完全现出那个手机厂商的全名为止,似乎只有这样才能确保游戏所要宣传的广告信息准确无误地强加到你的脑子里 。
OK ,等一下!还有更过分的。游戏开始了,这时你会看到一路上各式各样的商业性路标印入你的脑海。的确,当你在设计一个虚拟城市的时候,加入一些商业广告可以让这个城市看起来更真实一些。不过,在《极品飞车:地下狂飙 2 》中,却不仅仅只是加入了这些广告而已,而且,她确确实实让你感受到它们无处不在。因为她把游戏中所有需要用到的东西全都安置在这些广告的旁边。比如,告诉你这样的信息,“那个隐蔽的零件工厂有个红色标记,它就在 Burger King 汉堡店的旁边。”哦,天哪!希望下一次制作游戏的时候,他们能够提前做好商业化的标准规范,而不是简单地把商标图案直接插放到游戏画面当中。让我们期待下一次吧!不过请记住,这款游戏在有些地方已经卖到了 40 - 50 美元,而那些插入到游戏中的广告,以它们的大小和数量,还会为制作商带来更多的收入。这样做太黑了吧。下次要么为玩家们省点钱,要么就去掉一些商业广告,就这么简单!
《极品飞车:地下狂飙 2 》,以它喧宾夺主的商业广告阵容,赢得了我们 2004 最差游戏内嵌广告的大奖。 我们期待明年可以不用再设这个奖项 。
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