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日本游戏市场低迷需要刺激(PS2)


  CAPCOM社长过本宪三在今年“游戏开发者会议GDC”受邀发表演说,谈论未来日本游戏界发展规划,顺便提到了CAPCOM积极把游戏产业与电影产业相互结合的计划,以及几款热门游戏大作改编成电影的时间表。

  过本宪三不讳言表示,目前日本游戏产业的低迷萎缩,从以前占全球游戏市场产值30%的荣景,降到目前的20%不到,主要是游戏厂商并没有做好游戏品质管理,认为游戏画面好就是一切,而忽略了“游戏性”的重要,讲明白点,1970年代末期美国ATARI公司在游戏市场暴起暴落的“ATARI Shock”事件,如果不好好思索日本游戏界的改革之道,难保不会在日本游戏产业重演。   CAPCOM在近年来接连低迷的财务表现,除了是整个日本游戏环境的使然,多少也与CAPCOM之前并没有重视“游戏本质”有关,所以目前CAPCOM也在作深切的改革计划。另外他还提到CAPCOM有计划的把旗下知名游戏与电影的相互结合,除了“生化危机”系列已经改编成电影之外,2006年还有“鬼武者”电影版;2007年则有“鬼泣”电影版陆续上映,希望能靠着一连串的发展计划再创CAPCOM的营业生机。 nbsp;

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