游戏共和国(Game Republic)是日本知名游戏制作人冈本吉起(代表作《街头霸王2》)离开Capcom后创立的一家新公司,《源氏:武士的黎明》(以下简称《源氏》)是他们的首部作品。我们在之前的东京电玩展和E3上都看到过这款游戏,当时感觉这应该是一款以动作为主的冒险游戏。但是当我们试玩了制作完成的日文版后,我们改变了看法。这款游戏在华丽的战斗外表下,隐藏着丰富的内容和复杂的故事情节。美版的《源氏》将在今年下半年发售,不过现在我们已经对它有了更多的期待。
《源氏》讲述了一个发生在12世纪日本的古老传说。在游戏中,你将扮演源义经,一个年轻却充满传说的剑客。随后,义经与另一个战士弁庆搭档,弁庆缓慢而强力的攻击与义经敏捷而华丽的剑法配合得恰到好处。
《鬼武者》系列的玩家可能对《源氏》有一种熟悉的感觉,两者拥有相似的动作和冒险风格。不过《源氏》除了战斗之外,还有丰富的故事情节,义经和弁庆需要不断战斗来提升等级,同时也需要和各式各样的人物交谈,此外你还可以在游戏中升级他们的武器、防具和能力。
义经和弁庆是游戏中的完美搭档。不过,当他们第一次相见时,两人发生了争吵并且打了起来--对义经来说这是第一场Boss战,要知道弁庆疯狂的攻击可不是闹着玩的。当你击败弁庆后,这位强者发誓永远效忠于你,此后,你就可以在两个角色间自由选择了。不过在有些场景,义经和弁庆将同时出场战斗,此时你可以自由选择控制其中一人。遗憾的是,《源氏》是一款单人游戏,因此你不能和朋友一起配合战斗。
《源氏》准确的把握住了这个古老传说中日本文化的精髓。
战斗过程非常流畅爽快。义经和弁庆会遇到剑客、僧侣、领主和妖怪等各种敌人。战斗中的动画相当出色,尤其值得一提的是义经和弁庆的动作,令人赏心悦目。与其他同类游戏中角色笨拙的动作不同,这款游戏中的角色动作流畅而逼真。在战斗中,只要你连续按下方块键就能发出连续攻击。此外配合手柄左侧的摇杆,你还能做出类似侧砍和背踢等反击动作。总的来说,《源氏》是一款很容易上手的游戏。
当然,游戏的战斗并不是只有简单的砍杀。你可以用防御抵挡敌人的攻击,不过这只能坚持一会,一旦你的防御被击破,你会处于更易被攻击的状态。你的敌人都有一些弱点,如果你连续攻击一名敌人,就可能把他打成晕眩状态,这有点类似于冈本的《街霸》。连击时画面会出现短暂的停顿,这种压迫感让战斗充满吸引力。战斗画面效果出色,各种动作都表现得十分流畅。
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